Universitas Sains & Teknologi Komputer
Telp 081-777-5758
Email: info@stekom.ac.id
Jl. Majapahit 605
Kota Semarang - Provinsi Jawa Tengah
WEBINAR “ KUNCI SUKSES PEMBELAJARAN DARING PADA MASA PANDEMI COVID-19”
Webinar “Peluang Ekonomi Kreatif di Era Pandemi”
review teman sejawat
cover, issbn, table isi jurnal dll (eds)
lembar penilaian teman sejawat sebidang/peer review
Media pembelajaran yang paling baik salahsatu diantaranya adalah pembelajaran dalam bentuk game interaktif atau permainan interaktif. Game yang dimaksud adalah game yang bias digunakan sebagai latihan yang bias disesuaikan dengan mata pelajaran kewirausahaan pada Sekolah Menengah Kejuruan atau biasa disebut dengan SMK. Game ini adalah game pembelajaran yang mempelajari tentang bagaimana berwirausaha yang dikemas dalam bentuk permainan interaktif dari model pembelajaran eksperiensial yang diharpkan mampu memberikan ilmu serta pengetahuan bagi pemain atau siswa sebagai wirausahawan yang memiliki cita-cita selalu ingin mengembangkan usahanya. game disusun dan disesuaikan berdasarkan kurikulum SMK pada mata pelajaran kewirausahaan. Metode yang digunakan adalah metode R&D (Research and Development) dan metode pengembangan media pembelajarannya menggunakan metode GBL (Game Based Learning). Pengembangan game yang dilakukan meliputi (1) Menentukan
Memberikan pelatihan program Microsoft Word dan Microsoft Excel kepada Pelaku UMKM wilayah Weleri untuk menambah pengetahuan, kemampuannya dalam mengoperasikan komputer. Dan memberikan kontribusi pengolahan manajemen perekapan hasil studi pelaku UMKM, serta memberikan bekal yang nantinya bisa dikembangkan lebih baik untuk meningkatkan kemampuan pelaku UMKM.