![WEBINAR NASIONAL Graphic Design Job Opportunities in The Digital Era 2023](https://portalberita.stekom.ac.id/assets/images/berita/webinar-nasional-graphic-design-job-opportunities-in-the-digital-era-2023.jpg)
Semarang, 25 Januari 2023 Progdi
D3 Komputer Grafis Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas
STEKOM) bekerja sama dengan Universitas Ciputra Makassar, Fakultas seni dan
desain UMN Tangerang, Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW) Yogyakarta, STIE
STEKOM, Politeknik Pratama, Perkumpulan Teacherpreneur Indonesia Cerdas (PTIC),
Perkumpulan Komunitas Industri dan Vokasi Indonesia (PERKIVI) dan
https://www.Toploker.com, Sukses dalam
menyelenggarakan Webinar Nasional dengan tema Graphic
Design Job Opportunities in The Digital Era 2023.
Acara Webinar Nasional Graphic Design Job Opportunities in The Digital
Era 2023 tersebut diselenggarakan Rabu, 25 Januari 2022 Pukul 13.00
s.d 16.00 WIB yang di laksanakan melalui Zoom
Meeting dan You Tube Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM)
dan di hadiri oleh mahasiwa dan masyarakat umum.
Webinar Nasional ini Menghadirkan 4 Narasumber, narasumbernya yaitu Rahmat Zulfikar, S.Ds.,M.Ds. (Dosen Universitas Ciputra Makassar), Lia Herna, S.Sn., M.M. (Dosen Universitas Multimedia Nusantara Tangerang), Stefani Natalia Sabatini, S.T., M.T. (Dosen Universitas Kristen Duta Wacana Yogyakarta), dan Rizal Zamzuri, S.Ds. (Praktisi Desain Grafis, Alumni Universitas STEKOM)
Dalam pemaparan narasumber pertama, Lia Herna, S.Sn.,
M.M. (Dosen Universitas Multimedia Nusantara Tangerang) menjelaskan tentang The
Future User Experience Design (Desain Pengalaman Pengguna Masa Depan). Desain
grafis adalah disiplin ilmu yang, hingga 20 tahun terakhir, didominasi oleh
media tinta cetak, seperti yang diterapkan pada pengemasan, periklanan, dan
desain lingkungan dan dokumen.
Apa itu Pengalaman Pengguna? Menurut standar ISO, pengalaman pengguna didefinisikan sebagai persepsi dan tanggapan seseorang yang dihasilkan dari pengguna atau penggunaan produk, sistem, atau layanan yang diantisipasi. Jacob Nielsen dan Don Norman (2014) mendefinisikannya sebagai mencakup semua aspek jika interaksi pengguna akhir dengan perusahaan, layanannya, dan produknya. Jesse Garrett (2010) "setiap produk yang digunakan oleh seseorang memiliki pengalaman pengguna: newapaper, botol kecap, kursi malas, sweater kardigan. Lebih khusus lagi, ini tentang bagaimana perasaan orang tentang suatu produk dan kesenangan serta kepuasan mereka saat menggunakannya, melihatnya, memegangnya, dan membuka atau menutupnya. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/JF4OY1KwZXA
Dalam pemaparan narasumber yang kedua, Rahmat Zulfikar, S.Ds.,M.Ds. (Dosen Universitas Ciputra Makassar) menjelaskan tentang Graphic Design Project: Multilevel Approach. desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/JF4OY1KwZXA
Dalam pemaparan narasumber yang ketiga, Stefani Natalia Sabatini, S.T., M.T. (Dosen Universitas Kristen Duta Wacana Yogyakarta) menjelaskan tentang Peran Visualisasi dalam Proses dan Presentasi Disain. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/JF4OY1KwZXA
Dalam pemaparan narasumber yang keempat, Rizal
Zamzuri, S.Ds. (Praktisi Desain Grafis, Alumni Universitas STEKOM) Graphic
Design Job Opportunities In The Digital Era 2023.
Portofolio Digital & Promosi Digital. kembangkan
ide dan buatlah mahakarya yang bagus untuk dipamerkan di media sosial seperti
Instagram, Facebook, dan Tik Tok.
Pahami Komunikasi & Budaya Bangsa Lain. Berkomunikasilah
secara maksimal
lewat platform apapun, contohnya yaitu Whatsapp, DM
Instagram, Email, Telegram, dan Video Call.
Pentingnya Menjaga Relasi. Apapun platform yang kalian gunakan, berkomunikasilah dengan baik dan bangun sebuah relasi. Hal-hal yang perlu diperhatikan yaitu kepercayaan, ketepatan, dan kejujuran.